白金工作室《龙鳞化身》开发现场图公布 展现造龙过程
发表时间:2022年12月02日浏览量:
本文摘要:近日,《Fami通》杂志发布了一组《龙鳞化身(Scalebound)》白金工作室的现场图,图片来源是白金工作室举行了一次10周年庆典活动,邀粉丝们参观了办公室内部,一起来想到吧。此外我们还获知,本不作中的每个高度细节的建模都必须花费两到三周的时间已完成,然后还要加到动态骨架,让各部分的移动更为大自然。比如说,你移动了龙的尾巴,看见的动作动画将不是只有尾巴钝在动,而是整个龙的后半身都回来一动。
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近日,《Fami通》杂志发布了一组《龙鳞化身(Scalebound)》白金工作室的现场图,图片来源是白金工作室举行了一次10周年庆典活动,邀粉丝们参观了办公室内部,一起来想到吧。此外我们还获知,本不作中的每个高度细节的建模都必须花费两到三周的时间已完成,然后还要加到动态骨架,让各部分的移动更为大自然。比如说,你移动了龙的尾巴,看见的动作动画将不是只有尾巴钝在动,而是整个龙的后半身都回来一动。
然后,建模将不会被重新加入游戏中,重新加入VFX视效,重新加入闪光和火焰等效果,用于的是虚幻引擎4的Cascade编辑器。小编回应虽然不懂他们的工作内容,但是看出建模工作是很艰辛的,感激所有游戏开发者们的希望。
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